Atlas Checker (JSON + WEBP)

Wrzuć atlas Pixi / TexturePacker (.json + .webp/.png, także w .zip) i zobacz dokładnie to, co pokaże gra: trim, obrócone klatki, sourceSize, kolejność. Narzędzie samo wyłapuje typowe błędy, zanim wrzucisz pliki na serwer. Wszystko działa lokalnie w przeglądarce.

Upuść plik .json i jego .webp (albo .zip)
Upuść pliki atlasu
–
Spacja: play/pauza · ←/→: klatka · klik w miniaturę lub prostokąt na atlasie: skok do klatki. Ramka przerywana = sourceSize (pełny rozmiar klatki w grze).

Klatka

—