🎬 Showcase Builder
← toolsy
1. Statki (foldery z klatkami)
Jedna linia = jeden statek:
ścieżka | podpis
(podpis opcjonalny).
➕ Dodaj i wczytaj
📁 Foldery z dysku…
📂 Podfoldery ścieżki…
Aa Formatuj podpisy
„Foldery z dysku”: wskaż np.
npcWerse
i zaznacz, które statki dodać.
⟳ Przeładuj
🗑 Wyczyść
2. GIF każdego statku
Rozmiar (px)
Klatek w GIF-ie
Opóźnienie (ms)
Klatki wczytywane
Podpis w GIF-ie
kolor
poświata
Rozmiar podpisu
Poświata pod statkiem
Format
APNG (.png) – pełna przezroczystość, poświaty jak w podglądzie
GIF – mniejszy, ale tnie półprzezroczystość
Matte i próg działają tylko dla GIF-a.
Kolor krawędzi (matte)
Próg przezroczystości
2b. Aury pod statkami (expansions)
Folder
Nazwy
⟳ Wczytaj aury
📁 webp+json z dysku…
Czas animacji (ms)
Przy każdym statku klikasz, które aury ma mieć (jak
visualExpansions
w gameData). Rysowane pod statkiem 1:1, z przesunięciem z atlasu — tak jak w grze.
3. Scena i tło
Proporcje
×
tło
URL tła
🖼 Własne tło z dysku…
✕
Ułóż:
1 rząd
2 rzędy
3 rzędy
siatka
łuk
Strefa Y (od–do %)
Przeciągaj statki myszką · kółko = rozmiar · strzałki = przesuń · +/− = rozmiar · klik na liście zaznacza.
4. Eksport
Zapisz do
URL folderu
Wersja plików
?v=
zwiększ przy każdej podmianie GIF-ów
💾 Generuj animacje + CSS
tylko zaznaczony
Zamiast zapisu na dysk – pobierz pliki
Na koniec
game.css
:
📋 Kopiuj CSS
Wybierz foldery statków
Zaznacz wszystkie
Odznacz
Anuluj
➕ Dodaj zaznaczone